Πυκνότητα: Ορισμός, Τύποι και Μονάδες + Παράδειγμα προβλήματος (ΠΛΗΡΕΣ)

πυκνότητα

Η πυκνότητα ή η πυκνότητα μάζας είναι ένα μέτρο της πυκνότητας μάζας ανά μονάδα όγκου του αντικειμένου. Όσο μεγαλύτερη είναι η πυκνότητα του αντικειμένου, τόσο μεγαλύτερη είναι η μάζα κάθε όγκου.

Έχετε δει ποτέ μια βάρκα που επιπλέει στο νερό; Οι βάρκες από ξύλο μπορούν να επιπλέουν στο νερό επειδή η πυκνότητα του ξύλου είναι μικρότερη από την πυκνότητα του νερού.

Το λάδι και το νερό διαχωρίζονται λόγω διαφορών στην πυκνότητα

Στη συνέχεια, το λάδι που αναμιγνύεται με το νερό στο ποτήρι θα διαχωρίσει την ουσία και θα επιπλέει στο νερό. Αυτό συμβαίνει επειδή η πυκνότητα του νερού είναι μεγαλύτερη από το λάδι.

Η έννοια της πυκνότητας μπορεί να οριστεί ως το πόσο βαρύ ή πόσο ελαφρύ είναι ένα αντικείμενο σε σχέση με τον όγκο του. Το παρακάτω είναι μια περαιτέρω συζήτηση για την πυκνότητα μάζας ενός αντικειμένου.

Τύποι και μονάδες

Κατά τον προσδιορισμό της πυκνότητας των αντικειμένων, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τον παρακάτω τύπο ή εξίσωση:

Η πυκνότητα που συμβολίζεται με ρ διαβάζεται "rho" στην παραπάνω εικόνα. Ο τύπος πυκνότητας είναι το αποτέλεσμα της διαίρεσης της μάζας του αντικειμένου με τον όγκο του αντικειμένου.

Η μονάδα πυκνότητας σύμφωνα με το διεθνές σύστημα μονάδων είναι Kg / m3 ή Kg m - 3. Μάζα σε Kg και όγκος σε m3.

Οι άλλες μετατροπές μονάδας έχουν ως εξής.

  • 1 Kg / m3 = 0,001 g / cm3
  • 1 g / cm3 = 1000 Kg / m3
  • 1 λίτρο = 1000 χιλιοστόλιτρα = 1000 cm3

Τότε ποια είναι η διαφορά μεταξύ της μάζας και της πυκνότητας ενός αντικειμένου;

Η απάντηση:

Μάζα δείχνει τον αριθμό των σωματιδίων που βρίσκονται σε ένα αντικείμενο, εν τω μεταξύ γένος δηλώνει πόσο πυκνά, πόσο πυκνά, τα σωματίδια είναι διατεταγμένα.

τη διαφορά στην πυκνότητα και τη μάζα του αντικειμένου

Μέτρηση της πυκνότητας

Μετρώντας την πυκνότητα ενός αντικειμένου, πρέπει να μετρήσουμε τη μάζα του αντικειμένου και να μετρήσουμε τον όγκο του.

  • Η μάζα του αντικειμένου μετριέται με μια ισορροπία

  • Ο όγκος μετράται με διάφορους τρόπους.

    Εάν το αντικείμενο έχει κανονικό σχήμα, όπως κύβο, μπλοκ ή σφαίρα, μπορούμε να μετρήσουμε τα πλάγια μήκη και στη συνέχεια να υπολογίσουμε τον όγκο χρησιμοποιώντας τον τύπο για τον όγκο ενός κύβου, μπλοκ ή σφαίρας.

    Αλλά εάν το αντικείμενο που μετράται είναι ακανόνιστο σχήμα, όπως μια πέτρα, τότε χρησιμοποιήστε ένα κύπελλο μέτρησης για να μετρήσετε τον όγκο του.

  • Η πυκνότητα επιτυγχάνεται διαιρώντας τη μάζα του αντικειμένου με τον όγκο του.
Διαβάστε επίσης: Πλήρης τριγωνομετρικός πίνακας Sin Cos Tan (All Angles) + Πώς να το κατανοήσετε [2020]

Αυτό που πρέπει να γνωρίζετε είναι ότι κάθε αντικείμενο έχει διαφορετική πυκνότητα μάζας. Η πυκνότητα μάζας θα καθορίσει πόσο πυκνό ή σκληρό είναι το υλικό. Ακολουθεί η πυκνότητα μάζας διαφόρων υλικών και υλικών.

πυκνότητα διαφόρων υλικών

Παράδειγμα προβλημάτων

1. Ένας τύπος υλικού X είναι ένας κύβος με πλευρές 4 m. Το υλικό ζυγίζεται με ισορροπία 2 Kg. Ποια είναι η πυκνότητα ή η πυκνότητα μάζας του αντικειμένου X;

Ο οικισμός

Δεδομένου ότι η μάζα = 2 Kg και ο όγκος ενός κυβοειδούς = 43 = 16

Έτσι ώστε η πυκνότητα μάζας του υλικού να είναι ρ = 2/16 = 0.125 Kg / m3

2. Ποια είναι η μάζα του νερού, εάν έχει όγκο 1 λίτρο;

Ο οικισμός

Είναι γνωστό

V = 1 λίτρο = 0,001 m³

Με βάση τον πίνακα, ρ νερό = 1000 Kg / m3.

Έτσι, χρησιμοποιώντας τη εξίσωση πυκνότητας, λαμβάνεται:

m = ρ V = (1000) (0,001) = 1 Kg

3. Ένα σίδερο με ακανόνιστο σχήμα ζυγίζει 14 κιλά. Ο όγκος του σιδήρου θα μετρηθεί με ένα κύπελλο μέτρησης γεμάτο με νερό. Πριν προσθέσετε σίδηρο, ο όγκος του νερού γεμίζει το κύπελλο μέτρησης. Μετά την προσθήκη σιδήρου, χύνεται το νερό στο ποτήρι. Ποιος είναι ο όγκος του χυμένου νερού;

Ο οικισμός:

Μάζα βράχου (m) = 14 Kg

πυκνότητα ρ σίδηρος = 7,874 Kg / m³

Ο όγκος της πέτρας που τοποθετείται σε ένα κύπελλο μέτρησης γεμάτο με νερό προκαλεί σπατάλη του νερού στο ποτήρι. Αυτό σημαίνει ότι ο όγκος του νερού που χύθηκε = ο όγκος των λίθων

v = m / ρ = 14 / 7,874 = 1,77 m³.

έτσι το σπατάλη νερού είναι 1,77 m³.

Πρόσφατες δημοσιεύσεις

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found